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大剣 クラッグクリフ ミラブレイド 太刀 ミラドレパノン 片手 ゴールドマロウ 黒龍剣 氷神剣キリン エストレモ=ダオラ ブラッディネルソード(睡眠爆破) 双剣 双剣オオナズチ ハンマー 七難八苦を砕くラグナ ラージャンハンマー ランス ホウテンゲキ ガンランス 衝銃槍(威迫) MH4G 発掘装備弱体化の可能性 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日のアクセス - 回 昨日のアクセス - 回 合計 - 回 現在の閲覧者-人
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誰を育てるべき? 最初の選択キャラ 序盤のおすすめユニット 後半おすすめユニット(本編クリア後)サポーター アタッカー 禁呪の書の優先度 コメント欄 誰を育てるべき? 好きなユニットを育てれば良い。 しかしそれだけでは攻略が大変なクエストもある。 どうしても高難易度に挑みたい、あるいは効率よく攻略したい方へ。 効率的に攻略する場合は基本的に難易度ルナティックで新しいステージを選択していく。 つらい場合は難易度を下げたり、後回しにするなどで良い。 最初の選択キャラ 序盤を楽にしたいなら魔理沙がお勧め。 このゲームでは開始直後からプラチナチケットが手に入り、自由にキャラクターを選べるのでそちらの選択の方が重要。 ユニット名 説明 霊夢 バランス型ユニット。スキル全般が多芸で継戦能力が高いため、広い場所で活躍できる。スキルの便利さが実感できるのは終盤~クリア後かもしれない。 魔理沙 高速アタッカー。序盤の高速攻略に。後半は敵の足止めや火力役として起用できる。マスタースパークは高火力だが燃費が悪いため戦力が整うにつれて出番が減る。 咲夜 サポーター。序盤は火力不足に悩まされるが、後半になるほど速度サポートと足止めが活きる。 妖夢 中長期戦向けアタッカー。行動毎に能力が上昇するため雑魚戦から参戦させてボス攻略に。 序盤のおすすめユニット プラチナチケットは序盤は好きなキャラをとって大丈夫。 クリアまでに30~40枚ほど手に入るので無計画に偏った取り方をしなければ問題ないだろう。 スカウトチケットで来たキャラは縁と考えて使うのもいい。 (当然だがスカウトチケットを使い切ってからプラチナチケットを使うこと) 2023年現在、「その他」の項目>10万ダウンロード特典アイテムやリツイート特典で様々なアイテムを取得できる。忘れずにもらっておこう。 プラチナチケットの使い道に迷った場合の候補としては CTブースト持ちや速度バフ及びデバフ、CT減少のできるキャラを選ぶ 通常エリア中盤あたりから活躍し始めるのでとっておいて損はない。 CTブースト持ちはこちらを参照。 以下は例としてCT減少+味方への速度バフを覚えるキャラ ちゆり、ルイズ、メルラン、咲夜、青娥、理香子、霖之助 序盤のレベルキャップに悩むなら全体攻撃キャラ4人+光属性キャラ 稼ぎ場とされているエリア6の紫魂の桜まで序盤から難易度イージーで一気に進める戦法。 全体攻撃が出来るキャラであれば、Lv20であっても装備とスキル(Lv3)を固めればほぼ一撃で目的地までたどり着くことが可能。全体攻撃のスキルはスキル1~3のもので十分。 ただし、魂を喰らう邪霊のボスは相応に強いためLv30の光属性キャラ数名とサポートキャラが必要になる。途中でいくつか入手できる幽玄の霊珠は必ず使っておこう。 始めたばかりだと素材不足でお気に入りキャラのLvキャップに悩まされるため、経験値がもったいなく感じてしまう人向け。 特典や序盤に入手できるアイテム類を使ってしまう点と、ルナティック制覇を狙うならば道中がやり直しになるのが欠点か。 なお、開始時のキャラは魔理沙を選ぶとプラチナチケットを1枚節約できる。初期キャラかつ光属性で、安価に全体攻撃を覚えられるのでお勧め。 道中のステージの雑魚処理能力で選ぶ 道中のステージは数が多いので、各属性の弱点をつけるアタッカーをひとりは用意しておくと早く進むことができる。 アタッカーとして大切なのは単純な攻撃力の数値ではなく、チャージや抜群特攻などの瞬間火力や消費CTが半分といったスキルを所持しているかに注目すること。(攻撃力アップの自己バフを持っていればなお良し。) 下の表は例として早い段階で広範囲の攻撃を覚えるなどの序盤の道中のおすすめ要員 序盤は金欠に悩まされるのでスキル1~3に広範囲攻撃を持つキャラを優先させると良い。 ユニット名 属性 説明 オレンジ 火 スキル1が威力高めの炸裂攻撃。後半以降もサポーターとして優秀。 リリーホワイト 火 スキル1が全体攻撃。HP、SP回復、属性変化などのスキルも優秀。 小傘 水 全体火力も持ちながら、攻撃サポートも出来る。 天子 地 スキル4の全体攻撃が非常に強力。後半も役割を持てる強ユニット。 こいし 然 ディレイがある分強力な全体火力スキル持ち。チャージと自己バフも。 静葉 然 スキル3が全体攻撃。CTカット、デバフ、属性変化と、後半で活躍するスキルが沢山。 星 光 強力な攻撃パッシブと低燃費攻撃持ち。スキル5に強力なデバフ持ち。 雷鼓 光 強力な攻撃パッシブに初期スキルと第3スキルが全体攻撃。第1スキルは低燃費、第3スキルは消費CT50かつ低燃費。 純狐 闇 抜群特攻とチャージで高い瞬間火力が出る。SPが重いのが難点。 ぬえ 闇 低燃費全体攻撃+攻速パッシブでごり押し出来る。 紫 闇 SP消費は重いが初期スキルが高火力。少し優先度は落ちるが、後半で強いのが魅力。 朱鷺子 理 攻速パッシブと攻速上昇攻撃で高いDPSを出せる。 はたて 理 然属性攻撃だが、低燃費CT50全体攻撃は魅力的。第5スキルは理属性のCT50全体。 後半おすすめユニット(本編クリア後) 禁呪の書、覚醒の書、秘伝~口伝の書などをある程度つぎ込んでからが本領発揮。 強キャラがいなくてもクリアはできなくはないが、いると大体の場合において楽になるのは確か。 以下に示すのは汎用性の高いユニットであり、ピンポイント起用で大活躍するユニットは自分で探してみよう。 なお、EXチケットは非常に高価で入手の機会もそこまで多くはない。また、各種時事チケットは1枚までしか入手できない。よく吟味して選びたい。 EXエリア開放後に最初に手にするであろうクリスマスチケットはこだわりがなければ[サンタ]小悪魔がおススメ。 CT耐性の敵に手を焼いたら[バレンタイン]鈴仙も。 サポーター ユニット名 属性 説明 キクリ、ルイズ、[水着]慧音、天魔、[新春]早苗など 速度バフもしくは速度デバフと広範囲CT削りを併せ持つユニット。高難易度だと敵が速いので、対策はほぼ必須。敵の動きを完全に止めるとまでは行かなくとも、攻撃速度を遅らせることが出来れば攻略が楽になる。特にSPリジェネ持ちは長持ちするので強い。 紫 闇 バリア・障壁・味方CTバフ・敵CT削りを持つ最強クラスのサポーター。開幕バリアと障壁を張り、CTバフで一人引っ張って控えに下がる。出てきた控えが更にバフ/デバフを展開という動きは強い。居座ってCT削りで敵の足を止めることも出来る。居座る場合、戦闘中にバフリレーが組めるのがかなり便利。 咲夜 光 ノータイム速度バフ・デバフを併せ持つ唯一の通常キャラ。SPリジェネ、TP削り、単体ながらCT削りと、優秀なサポーター。 小兎姫 火 CTブースト持ちユニットかつ、CT消費なしで敵全体のCTを削ることが出来る。CTブースト持ちを居座らせることで、戦闘中に消費なしで敵のCTを削ることも。攻防バフ、炸裂CT削り等も持つ為、居座ることも出来る。 隠岐奈 闇 単体ながら攻撃/速度バフに対象の属性に合わせた属性エンハンス100%付与を持っており、アタッカーを素早く最大限に強化させる事が出来る。特に後者は数少ない特殊なスキルなので是非活用したい。自分自身も攻防パッシブにディレイ持ちだが全体CT削り攻撃を持っている。 [水着]大妖精 水 水着関連のチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。小回りの利く単体速バフが便利。戦況の要となるキーキャラクターの贔屓から敵のデバフor能力緩和攻撃へのリカバリー等、応用の幅が広い。高速で炸裂CT削り、HPSP回復、速バフをばらまき続けられる。特に速バフは単体の速度を50%も上げれるので途中参入→自分に速バフをするだけで周りから出遅れることはなくなる。 [魔導]青娥 理 バトルチケット、ファンタジーチケット、ウィザードチケット、エクストラチケットのいずれかで入手可能。パッシブCTブーストを持ち、単体CTバフと全体攻撃バフを持つ。攻撃の追加効果に防御デバフ、TP削りもあるため、局所的に役に立つ。 [学園]魔理沙 理 スクールチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。パッシブCTブースト、速度バフ、CT100%カットが便利。交代からの即時CT100%カットは緊急回避用として便利だが、他キャラの速バフが十分だとなかなか自身のターンが回ってこないので注意。 [サンタ]小悪魔 水 クリスマスチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CTブースト、速度バフ・デバフすべてを持つ唯一のキャラ。バフリレーの起点に。 シュガーサテラ 闇 エクストラチケットでのみ入手可能。パッシブCTブースト、速度バフ、バリアを持つ。序盤の立ち上がりに大きく貢献。 [バレンタイン]こころ 火 バレンタインチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CT/TP削り・全能力自己バフ・速度デバフ・HP回復等を一人でこなせる万能ユニット。特定の役割を持つわけではないが、汎用性と言う点では頭一つ抜けている。 [バレンタイン]鈴仙 火 バレンタインチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CT/TP削り・能力上昇緩和・速度デバフ・50%被ダメカットバリアと多彩。CT削りは耐性無視なのが非常に大きい。 アタッカー 里乃/舞 然 同スキル特攻型。共通で威力250CT50%カットディレイ1技を持つ。里乃は全体速度バフ、バリア、全体SP回復といった味方補助型サポートを持ち、舞は全体攻撃バフ、攻防デバフ、チャージといった攻撃型サポートを持つ。更にスキル1がどちらも消費CT50のため、早回しが可能。この点が評価が高いと言える。 さとり 闇 抜群特攻400%と4属性攻撃を持つ。場合によっては巨大敵介護なしワンパンも可能。弱点を通せない相手には無力なので注意。単体攻撃であることを生かした立ち回りが出来ると良い。 勇儀 地 バフ・デバフを持たないのが難点だが、その分豊富な攻撃スキルの使い分けで小回りの聞く立ち回りも出来る。とはいえ一番の魅力は三歩必殺の破壊力。鈍足なのでガス欠からの復帰が遅い点に注意。 美鈴 光 鈴蘭灯(通称:コンパロ)を装備することで大きく化ける対大型専用単体アタッカー。CT50からの3連撃はどれだけ敵が固かろうが、不利属性であろうが必ず15%以上のHPを削ることが出来る。チャージのように1撃は大きくはないが、お膳立てが必要なく1ターン目から高速で火力を出せるので戦力が分散する団体戦で有用。また、夢子で属性を闇属性に変えれば更にダメージアップも自己バフで攻防+速を上げることが出来る上に、スキル1でHPSP吸収もできるため居座ることも可能。 妖夢、[バレンタイン]妖夢 光/然 バレンタイン妖夢は、バレンタインチケットもしくはエクストラチケットでのみ入手可能。属性以外同じ性能。(以前はユニット属性とスキル属性の関係でエンハンス維持をする際の勝手が違ったがVer4.5.2の修正で完全にただの属性違いといえる性能に)SPリジェネと防バフによる高い場持ちに加えて、背水を除いて最も高いDPSが特徴。特にバレンタイン妖夢は天魔の存在により、エンハンス維持戦法がとりやすい。瞬間火力は意外と高くないので注意。 [桜華]文 然 スプリングチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。とにかく速く、高いDPSが出せる。また炸裂攻撃も消費CT50なので複数体相手にも手を緩める事なく攻撃できる、が炸裂攻撃は2種とも追加効果に関しては貧弱な事に留意。 [闘士]紫 理 バトルチケット、ファンタジーチケット、ウィザードチケット、エクストラチケットのいずれかで入手可能。パッシブで攻撃と速度が1.5倍になり、更に低燃費CT30%削り付き炸裂攻撃を持つ。チャージのディレイは長いが、速度1.5倍のおかげで意外と早く回る。更に単体のCTを引っ張るスキルもあるので、最速でCT引っ張りが可能。消費は重いが、スキル4と5は全体CT50%削り付き攻撃。 禁呪の書の優先度 第一に敵の能力を下げるデバフ系、第二に味方全体の攻撃力等を上げるバフ系、という順で使用すると効果的。 このゲームの仕様上、基本的に敵の攻撃速度がプレイヤーよりも速く、 その攻撃も強力であるため、敵の能力を下げるデバフ無しでは行き詰りやすい。相手をなるべく動かさず一方的に攻撃するのが理想。 まず、初期で手に入る霊夢やにとり等の速度・攻撃デバフを取得してクエストを進めてから、 折を見て自分の好きなスキルを伸ばしていけばよいだろう。 敵の能力を下げるデバフ系 自分または味方の能力を上げるバフ系 チャージ/属性エンハンス SP回復 デバフ回復→HP&デバフ回復 障壁/バリア CT付与 CT削り TP削り 上昇能力反転 敵属性変化 よく使う強力な攻撃スキルなど コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます バレンタインチケで強いの教えてくださるとありがたいです -- (エダマメ) 2022-04-23 17 30 58 バッファーとして袿姫をおすすめしたい。エンハンスの属性は通常、バフを与えるユニットの属性になるけど袿姫は受ける側の主属性のエンハをかけれる。更に攻撃バフ、障壁ダメカとサポ重視のスキルに無難なct減少という使い勝手が良い構成なので、多色属性パでバフリレーする時に特に輝く。SPが足りなくなるが、エンハの回りを良くするだけで仕事が出来るので速度重視の装備がおすすめ。火力出せるユニットが揃ってきたら添えてみてほしい。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-12 23 36 17 バレンタインチケのオススメはこのページに書いてある通り、こころと妖夢です。敢えて他を勧めるとしたら、私はアリス(火)を時々使っています。スキルは速度バフとダメカ、CT増加と炸裂威力200TP減、単体300全ステ30%減少です。パッシブはSPリジェネと能力減少緩和です。相手に弱体反転持ちがいて全体デバフがかけづらく、反転をしてる余裕が無いときにバフリレーの中間地点として差します。反転自体はサポ込みで即打ち出来るユニットが居ますが、ダメカと速度バフでサポートも厚いのでチケットの中だと強いと思います。装備は火力よりも速度になりますかね。SPはリジェネが追いつくので考えなくて良いです。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-13 00 06 27 始めたばかりなんですが、 -- (X.X) 2022-10-07 11 59 43 ディレイとは何か教えてくれませんか? -- (X.X) 2022-10-07 12 57 20 ディレイはクールタイムみたいな感じ!ディレイ3tなら3ターン経過したら、もう一回使えるよ、って事 -- (名無しさん) 2022-10-07 15 39 38 名無しさん、ありがとうございます。 -- (X.X) 2022-10-07 20 51 20 他に質問したいのですが、相手のTP削りはどういう意味があるのでしょうか? -- (X.X) 2022-10-07 20 52 26 あと、序盤でおすすめのキャラは誰でしょうか❓ -- (X.X) 2022-10-07 20 53 26 序盤はとりあえず適当にCT削りできるキャラつぎ込んどけばおけ。本編クリア後はバフデバフ持ちのCTブースト持ちをかき集めて試行錯誤しながらパーティー組んでき -- (名無しさん) 2022-10-11 03 38 38 通常諏訪子はデバフ、攻撃しながらのバフ、sp回復による持続性、そしてHp減少時の高火力とかなり強いぞ。 -- (隼) 2023-03-29 21 16 33 昔やってた時はラルバと鈴瑚に鈴蘭灯つけて無双してた思い出があります。もう彼女たちは弱体化されたのでしょうかね -- (名無しさん) 2023-04-01 21 17 35 青蘭強くない?スキル未進化のLV4で威力180の消費SP20、消費CT50で全体攻撃。 -- (名無しさん) 2023-05-09 17 07 31 百々世も序盤はアタッカーにできる。火力が弱い敵なら攻撃力パッシブと吸収ありのドラゴンイーターでゾンビ戦法も可能。SPとHPをダメージの3倍吸ってくれるから早々死なない -- (名無しさん) 2023-06-19 17 13 08 もこたんも強い。高 -- (名無しさん) 2023-11-12 08 24 17 序盤の幽香のスキル1は有能だと思う全体HPSP持ち -- (名無しさん) 2023-11-26 23 45 20 本編全クリしてからプラチナチケットを全部使いきっちゃったんですけど、プラチナチケットってステージ以外で手に入りますか? -- (名無しさん) 2023-11-27 15 52 00 ダンウィズ更新待ちになったから今更やってるが、ダンウィズやったことで気付けたことがある。CT削りと -- (名無しさん) 2023-12-05 16 16 16 途中送信してしまった。CT削りと速度削り同時に出来るのが一番強いってことに。つまりこのゲームではチルノを育成すればCT削りと速度削りが通じる間は最強なのである。だからもし今からやるならチルノ育成はオススメですぞ。 -- (名無しさん) 2023-12-05 16 18 37 プラチナチケットはログインボーナスで貰えたような…?アプリ消したからわからんけど、銭で買えなかったっけ。チルノは速度320届くからサポート役としてはオススメですね。バリアも貼れるし -- (名無しさん) 2023-12-05 17 07 13 最近始めたけどまだ全体攻撃ドーンばっかりだからおすすめ読んでも全くピンと来ない。スキル効果の良し悪しがわからんのよね -- (名無しさん) 2024-06-11 08 47 36 火力足りねーなーってなったら攻バフとか属性エンハンスでサポートしてもらって、チャージしてズドン。敵の行動はえーってなったらCT削り付きの技を使う。本編クリアくらいまではこれくらいを覚えておけば良いよ。 -- (名無しさん) 2024-07-16 19 55 23 久しぶりに1から始めてみる -- (名無しさん) 2024-07-26 01 13 21 ↑のデータだいぶ古いから、暇つぶしに今のスカチケおすすめあげてみるよ -- (名無しさん) 2024-07-26 01 15 28 あ、いや、コンパロ出てる 誰か更新してくれたんだね まだちょっと古いけどだいぶいい感じになってる -- (名無しさん) 2024-07-26 01 24 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログはこちら おすすめ/過去ログ
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ルール 必ずインタベを使用すること。(連射できると面白さが半減するため) パークは自由。 フラグ、特殊グレネード等の使用禁止。 インタベオンリー。 設定はFFA、ヘッドショットオンリーとする。
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おすすめの看護ポケットブックをご紹介します。 看護師のためのポケットブックって必需品ですが、たくさんあって何を選んだらいいか迷っちゃいますよね! このページではおすすめの看護のポケットブックをご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● 看護のポケットブックはどう選んだらいいの? まずは看護のポケットブックとして ・一般的な内容の本 ・各科や特定の分野に特化した本 を選ぶことが重要です。 一般的な内容の本はどの科に行っても、ナースとして必要な知識をすぐに確認できるポケットブックです。 これはスクラブやナース服のポケットにできればメモ帳と一緒に忍ばせておきたい本です。 各科や特定の分野に特化した本は、自分の配属されている病棟や科で必要な知識をすぐに確認できる本です。 どちらも必要になる本なので、自分にあった本を選びましょう! ★ 1位 まず必要な看護師として一般的な本は? ■看護ポケットブック カテゴリー人気第1位! 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 大人気で定番の、看護師として一般的に使える便利な本です! 持っている方も大変多い本ですよね! 内容としては ・アセスメント ・急変対応 ・ケア、処置 ・精神、心理 ・検査・薬剤 と実用的で、臨床ですぐに確認したい内容が一通り網羅されています! もしこの手の本をまだもっていないのであれば、ぜひ一冊ポケットに入れておいたほうがいい本です^^ ★ 2位 看護手技を確認しよう! ■ 看護手技「あんしん・これだけ」ポケットブック―新人ナースの「困った!」解決ポイント 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・★★★★★> 看護手技をポケットブックで確認するのであればこちらです! 内容としては ・バイタルチェック ・投薬、注射 ・ドレーン管理 ・人工呼吸器アラーム ・心電図 ・救急対応 ・夜勤 ・突発事故 がのっていて、正直メチャクチャ使えます。 困ったときに、ポケットにあるととても安心します^^ 持っている人も多い本ですよね☆ ★ 3位 人気のシリーズで学ぶ ■ 看護の共通ケア (豆チョコ) 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 極端に言えば、よくまとまった、わかりやすい本です。 内容としては看護師として普遍的に知っておきたい知識を確認できる内容になっています。 こちらの豆チョコシリーズは各科ごとに出版されており、とても好評です。 この豆チョコシリーズで統一してもいいですし、とてもおすすめです☆ ● まとめ まずは などをポケットに常備しておいて、そのあと自分の特化した分野の本を手に入れましょう! ● 科別・分野別のポケットブックは? ★循環器 ■ 循環ケア (豆チョコ) 画像クリックでアマゾンに移動します♪ ■ 循環器看護ポケットナビ 画像クリックでアマゾンに移動します♪ ★消化器 ■ 消化器看護ポケットナビ 画像クリックでアマゾンに移動します♪ ● おまけ <おすすめ度・・・★★★★★★★★> 医師からみた「こんな看護師嫌だ!」っていう内容の本です。 看護師からみても嫌になる、 できない看護師あるある がもりだくさんです。 読み物としてとても面白い本ですが、仕事術として実は参考になったりします(笑) ● その他の本はこちらからどうぞ その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your coming! xxx ★循環器 ■ 循環ケア (豆チョコ) 画像クリックでアマゾンに移動します♪
https://w.atwiki.jp/karipi/pages/28.html
おすすめのかりぴー用防具 基本は 「 笛名人があればあとは好み 」 他武器と違い、心眼が標準で付けられる上に 高級耳栓や風圧無効なども演奏で賄うことが出来るので スキルの自由度は比較的高い。 匠・業物・回避性能など他武器でも有用なスキルは当然笛にも有効なので 一般的な近接用装備装備に鼓笛珠を詰めるのが、手軽と言える。 ここでは一式以外の、組み合わせ系について記載する。 カイザミマン 斬れ味+1・業物・見切り+1・笛吹き名人 紫ゲージがない場合の攻撃型汎用装備、スフォルツァンドには特におすすめ 見た目は女性ならまずまず、男性キャラはやや残念カイザーXクラウン カイザーXメイル ギザミUアーム ギザミZフォールド ギザミZグリーヴ 赤魔導士 高級耳栓・斬れ味+1・笛吹き名人 スキルの有用性はもちろん、見た目にもこだわった装備 色調節で赤に統一してあげよう キャラの性別によって内容が異なり、珠の入れ方も変わるので注意ミヅハ真【烏帽子】 フルフルZメイル(女性キャラはギザミZメイル) リオソウルZアーム フルフルZフォールド(女性キャラはミヅハ真【丸帯】) レックスXグリーヴ カイソディア 見切り+3・業物・笛吹き名人 デフォ紫ゲージのための装備、紫ゲージが減りにくい 武器スロ1あれば耳栓も付く 角は気にしたら負けカイザーXクラウン ディアブロZメイル リオソウルZアーム ディアブロZコイル ディアブロZグリーヴ
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復帰者・ビギナー支援パッケージ Ver2 おすすめ武器 ここでは最近販売開始された復帰者・ビギナー支援パッケージ Ver2で購入できるおすすめの武器を紹介します 未だ超越された事のない装備も数多くあるので、既に超越され情報が公開されたものの中から選んだ優秀な装備です 復帰者・ビギナー支援パッケージ Ver2 おすすめ武器エレメンタリスト バード ホーリーナイト ブレイブナイト バーサーカー ルーンブレイダー ヴァルキュリア アサルトレンジャー エレメンタリスト 始祖の魂杖 エレメンタリストの通常攻撃武器です 虚無のスピリットは軽減貫通属性を持っており、飛翔体や物理武器PVE%しか乗らない変わりに エレメンタリストで軽減貫通攻撃ができるかなり異質な武器です 現環境ではアサルトレンジャーより貫通ダメージが高いようです アポカ・ポマ・ディード 現環境のエレメンタリストで最強の純粋なダメージが出せる武器です マナがある限りとてつもない連射ができます 武器自体の入手難易度も考慮すると始祖の魂杖が最もおすすめ。 バード 白き笛 ランブラージェスト ランブラージェストは高いスキル%と飛翔体%、更にはPVE%を所持し コストパフォーマンスの良い範囲スキルを所持しています 通常攻撃ビルドにも使えるかも? アストラの杖 アストラの杖はマナコストなしでかなり高いDPSスキルが撃てます マナリジェネ手段を確保すれば閃光で高いバーストを誇りますが マナリジェネは確保手段が難しいので考えどころ 入手難易度も考慮するとアストラの杖が最もおすすめ。 ホーリーナイト 白き浄化の癒杖 癒杖はホーリーナイトで一押しの武器です バードを置き去りにしてしまうほどの範囲回復と自己回復を所持しています しかし、攻撃手段に乏しいのと、マナ確保手段が後ほど紹介するシールドがないと厳しい現状です シールド オブ イリュージョン シールドオブイリュージョンは超越により大量の最大マナを獲得します 更にはHPの強化係数が今までより飛び1.24あり、これ一つに命をセットし強化するだけでも 膨大なHPを確保する事ができます、必須級装備です resは3 入手難易度も考慮するとシールドオブイリュージョンの方がおすすめ。 ブレイブナイト 師範代の鉄拳 鉄拳はスキルメインの武器です 2億スキルダメージを0.5秒で放てるとてつもないポテンシャルを誇ります マナリジェネ確保は大変ですが範囲スキルなのでかなり用途が広いです 破天 救国 救国はうるふべいん運営がざわつくほどのという告知の後実装された武器です 実装当時はパッシブリメイクが入っていなかったのであまり強くないという評価でしたが パッシブリメイクにより化けた装備です スキル性能もとてつもないですが、本領は殴りダメージにあります 入手難易度も考慮すると救国が最もおすすめ。というか現状のパッシブ性能などを考えると救国一択なので師範代は忘れよう。 バーサーカー スペクトラス・ファンネル ファンネルは発見された当初あまり評価が高くありませんでしたが 最近上限レベルが開放された雷血斬・さらにはパッシブリメイクの2点で評価が爆上がりした武器です 火属性300%は最終ダメージを4倍にする事ができます。 破天滅国 滅国は救国と同様うるふ運営がざわついたという告知の後実装された武器です 攻撃力は控えめですが、とてつもないクリティカルダメージ 更には10回判定がある息吹がとてつもないDPSを出します 使い手が最近INしていない為アストラル環境での評価は不明 入手難易度も考慮すると滅国が最もおすすめ。ただしバサで圧倒的最強はファンネル。 ルーンブレイダー エンフォースルーンブレイド エンフォースルーンブレイドは超越でPVEが爆上がりし、更には係数も少し他の装備より高く 最終500万%以上まで上がる武器です 武器スキルは控えめですが、今までルーンブレイダーはオフハンドでPVE%を盛るスタイルだったはずが ここからはメインハンドでPVE%を盛るようになったようです マナコストなし 八覇撃剣 八覇撃剣は破格のスキル性能を持ったオフハンド武器です アルケインハウルは10回判定のあるスキルなので表記よりかなり高いDPSが出ます また、これもエンフォースルーンブレイドと同様マナコストがないので マナを確保する必要もありません 全ダメージ軽減・クールダウン低減も全職最高クラスで優秀 入手難易度も考慮するとエンフォースルーンブレイドが最もおすすめ。 ヴァルキュリア 理の剣 機光穿翔 理の剣は膨大なマナを消費する事でクールダウン0で1億スキルダメージをはなてる発射装置です 武器自体に3000万魔法%程ついているので最大マナとマナリジェネ手段を確保できれば かなりのDPSが出せます、後ほど出てくるガルフと組み合わせて使う前提の武器です 幻剣 ウォーレンガルフ ウォーレンガルフはマナ回復ができる武器です 殴りダメージもそこそこ優秀、理の剣と一緒に扱う事前提の武器です %系統が付いていないためアルケインウェイヴは範囲ですがあまり使われていません 入手難易度も考慮するとウォーレンガルフが最もおすすめ。 アサルトレンジャー カタルシス カタルシスはアサルトレンジャーの圧倒的純DPS武器です 個体値次第で攻撃力1000万をオーバーする事ができます アストラル防具で攻撃速度を積むことができれば・・? アサレンはこれ一択といっても過言ではない。
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あくまで「初心者向け」であることを前提に編集すること。迷ったらコメントで他者の意見を求めることを強く推奨。 ユニット追加・削除等、大きな変更を行う場合は必ずコメントフォームで話し合ってからにしてください。 話し合いもせず、安易な追加・削除はしないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 相談する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択して、なるべく一つのユニットで一つのツリーになる様に心がけて下さい。 おすすめユニット【ボスキラー向き】アルトアイゼン・リーゼ グルンガスト改 SRX&R-GUNパワード&ART-1 【万能型】グルンガスト参式 コンパチブルカイザー (Gコンパチブルカイザー) ジガンスクード・ドゥロ ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン 【前線サブ配置型】ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム) 【おすすめツインユニット】移動特性や武器特性によるツインユニット 合体攻撃や信頼補正によるツインユニット PP稼ぎを目的としたツインユニット ツインユニットを組む時に注意すべきポイント おすすめユニット こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。クリックでユニットデータの各項目に飛びます。 【ボスキラー向き】 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ搭乗が前提。OGs、OG外伝で猛威を振るったエースボーナスとカスタムボーナスを失いインファイトとアタッカーが養成不可…と仕様変更の煽りをモロに受けた。それだけだといいところがないが、代わりに新合体攻撃と統率を取得。 「格闘↑」などのダメージアップ系のアビリティと恋愛補正を組み合わせる事でアタッカーと同等以上のダメージ補正が入る為、攻撃面では数値以上のスペックを発揮する。一方で機体のHPや装甲、運動性及びパイロットの防御値が若干控えめな点や最低クラスの回避値など、防御面には多少の難がある。HP・装甲を重点的に改造したり、底力を取得するなどしてフォローしておきたい。 合体攻撃の相方のヴァイスとフリッケライがともに優秀な援護能力を持つので、彼女らを使っていくならキョウスケの育成は不可欠。 統率によるマキシマムブレイクが今回のキョウスケの本領。合体攻撃をフル活用したマキシマムブレイクは圧巻。十分なボスキラーを担える。 固定武装のみでは射程が足りない点、地形適応の穴と飛行不可である点には注意が必要。換装武器と序盤はAアダプター、中盤以降はテスラドライブでフォローしておこう。 換装武器でネオチャクラムシューターを装備すると遠距離にも対応しやすくなるのでオススメ。 グルンガスト改 今作は遠距離攻撃にも対応し汎用性が上がっているため使いやすい。基本攻撃力が高い。参考として、その高い攻撃力はフル改造ボーナスで更に伸びる余地が用意されている。 マサキ編では序盤すぐ加入し、撤退ボスを倒すのに一役買ってくれる。また全体を通しても主力として活躍できる性能を持つ。 必殺技の五黄殺は地形オールAなため水中戦でも攻撃力が落ちない。水中戦は変形する事でも対応可能。戦う地形を選ばない機体。 ハイパー・ブーストナックルは無消費武器で射程1~3と使いやすく、進撃しながらのザコ戦でメインウェポンとなる。 これだけの性能を持ちながら乗り換え可。今回のグルンガストシリーズは全体的に優遇されている。パイロットはイルムのままでも強いが、アタッカー統率持ちのカイを乗せるととても強くなる。他にも乗り換え出来て格闘の強いパイロットであれば誰とでも相性が良い優等生。 SRX&R-GUNパワード&ART-1 今回でも相変わらず合体攻撃の鬼。分離→R-2、R-3の行動→再合体。武器改造のできないEX-Hでは合体攻撃の必要性はさらに高まる。R-2にアーマーブレイカー等を付けて直撃→合体攻撃といった戦法も。 ART-1も含めればさらに合体攻撃の手数を増やせる。 SRXは貴重な装甲ダウン効果持ち。撤退ボス撃破の先鋒として役立つ。 3人乗りなのでPP稼ぎにも向く。周回プレイを念頭にいれるなら積極的に使っていきたい。 覚醒、直撃、感応、補給と精神も優秀。女性陣が最初から集中力やSP回復を所持しているのも利点。 信頼補正で命中回避やダメージに補正が付くのも◎。 合体攻撃の一撃必殺砲はR-GUNにマイを乗せるかヴィレッタを乗せることで使用可能。威力のマイ、燃費のヴィレッタといった感じ。 ヴィレッタが統率持ちの為、MB一撃必殺砲で撤退ボスの撃破が捗る。 欠点はやはり出撃枠とEN量。特に出撃枠は4機or5機分の出撃枠をどう感じるかはプレイヤーに寄る部分が大きい。使用する場合、出撃の時点で密集させておき開幕で合体させることを推奨。 【万能型】 グルンガスト参式 優秀な機体能力はもちろん、特筆すべきはは2人乗りで搭乗可能なパイロットが多いこと、そして合体状態で出撃すること。SP回復が養成不可となった今作では、複数パイロットの機体はその分だけ精神コマンドの使用に幅ができる。参式はそのパイロット選択幅がかなり広い。そのため"戦闘能力が低いけど精神は優秀"なパイロットを安全に出撃させられる。合体状態で出撃するので出撃枠を圧迫しない。 また、分離してGバイソンで攻撃→合体により手数を稼げるのも利点。Gバイソンの射程も地味に長く便利。 参式の真価はパイロットの育成にあると言っても過言ではない。サブパイロット(Gバイソン側)は基本的に戦闘に関与せず精神要員となるので、メインパイロット(Gラプター側)さえしっかりしてれば経験値とPPを享受できる。これを利用して育成したいパイロットをサブに乗り込ませれば、安全に育成が可能となる。 メインパイロット候補は稼ぎ前提ならツイン精神の修行のを持つタスクかリオ、戦闘での活躍前提ならカチーナ辺りか。前者2人は低消費の幸運か努力が使える一級の育成要員。タスクは能力的にもガッチリ噛み合い、リオはとにかく修行が安い。ボスユニットを修行で倒せればサブパイロットの育成速度も上がる。SRXとのツインで修行を使いボスを落とした際の入手PP量は圧巻。後者は加速や魂を覚え統率も持つカチーナと安い鉄壁を持つラッセルのコンビが隙が無い。信頼補正も付くしゲシュ改で単独運用するより使い易く強い。 その他、サポート精神のみを目的としてラーダもいい。 これだけ有用な機体でありながら中盤にGバイソンのシートが空き、終盤に差し掛かる頃には完全にフリーになるという自由度も見逃せない。54話の分岐で、どちらのルートでも使用可能 欠点をあげるならば、龍虎王登場までブリットが強制出撃で使用する場面が何度かあるため、他に比べて乗り換えの手間がかかる点。 コンパチブルカイザー (Gコンパチブルカイザー) 遠近に対応した高攻撃力でバリア貫通の武器を多数所持する。Eフィールドとエースボーナスで守りも万全。 参式と同じく、分離してGサンダーゲートで攻撃→合体で手数を稼げる。手数を考えなくともショウコのエースボーナスが優秀なため、撃墜数を稼がせてやるだけの価値はある。 コウタ一人で戦闘用精神は必要十分。ショウコのSPはサポート精神に全て回せる。 コウタのABが「反撃時に与える、最終ダメージ+10%」であることに加え、「鉄壁」・「闘志」持ち。シンプルかつオーソドックスに、EPでの反撃戦法が非常に有功。 ツインの相方と考えても、飛行可能・コウタの「加速」「闘志」ショウコの「覚醒」と非常に優秀。 ジガンスクード・ドゥロ リューネルートなら4話で参戦し、高いHP 装甲 G・テリトリーにタスクの援護防御で部隊の盾になる機体。 最大の長所はP属性 射程1-4のMAP兵器。改造効率も良く、フル改造で攻撃力は5000になる。熱血や魂を使えば終盤でも雑魚なら1発で撃墜or撃墜寸前まで削れるほど。 高い防御性能でEPの攻撃に耐えながら敵を集め、次PPで撃ちこむような使い方も可能。 弾数は2発と少なめだが、弾数制なのは戦艦に搭載して1ターンで全回復する利点とも言える。 機体ともども適応が空Bなので地上ではA-アダプター装備を推奨。 長射程ALLや強力なバリア貫通P武器もあるので、雑魚からボスまで幅広く戦えるのも魅力。援護防御で盾にするならタスクでもいいが、アタッカーでMAP兵器の攻撃力を最大限に生かせるカイや、ダメージを軽減するエースボーナスと加速を持つカチーナなども相性が良い。 ツインの相方は同じような長射程ALLとP武器を持っているのが望ましい。カイを乗せてレーツェルのアウセンザイターと組めば信頼補正も発生し、雑魚は加速MAP兵器やヒット アウェイALL、ボスは統率最強武器と相性はバッチリ。加速持ちを乗せるならライン・ヴァイスリッターやビルトファルケンなどが良いだろう。 足が遅く、燃費が非常に悪いのが欠点。足の遅さは移動力7以上の機体とツインを組んだりブースター装備や加速で補いたい。ブースターはツインの相方に付けて、こちらには1つでも多くカートリッジやプロペラントタンクを付けたい所。 主要武器がEN制なのに加え、G・テリトリー発動で被弾1回につきENを15も消費する。例えENがフル改造でも集中攻撃を受ければあっという間になくなることも。精神の補給で手軽に補える終盤まではプロペラントタンクや補給装置に頼ることになる。 ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン マサキルートでは7話、リューネルートでは24話から参戦する空飛ぶ戦車。途中離脱もない。 移動後攻撃射程4で火力も上々、長射程ALL武器も備え、最強武器は長射程、と何も持たなくても十分な固定武装を有する汎用機。それでいてWゲージも十分備えており、換装武器を大量に持たせるとさながら動く弾薬庫。ツイン相性も○。 運動性は控えめだが、装甲とHPが特機に匹敵するため総合的に割りと避け、耐える。ミサイルに対してはジャマーまで装備。おまけに盾まで所有。これらの特性から、雑魚の群れに突っ込ませて反撃で削る戦い方が安定する。 最大の武器は射程距離。最強武器の射程がラーズアングリフが9、ランドグリーズが8。並みの相手なら射程外から一方的に攻撃可能。ランドグリーズに高性能レーダーを持たせれば射程が9で揃いボスクラスでも射程外攻撃が可能な水準。HP回復を持たない相手ならば一方的に屠ることも。 弾数制の武器が多いため、カートリッジと相性がいい。換装武器も弾数式にすると一緒に回復できる。但しランドグリーズにはEN消費武器がないためEN制の換装武器を気兼ねなく撃てる強みもある。 パイロットはデフォルトでいい。加速に突撃に連撃と突っ込む上で便利な精神が揃い、念動力で命中回避に補正が入るし恋愛補正で火力も上がる。カーラの同調を前提に、2人で伸ばすステータスを分けると効率的。 最大火力は特機や合体攻撃持ちに大きく劣る。削りと雑魚の露払いがお仕事と割り切るといい働きをする。 【前線サブ配置型】 ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム) デフォルトの地形適応が機体:AABA、移動:空陸水/パイロットオールAと穴がほとんど無い。 消費SP10の加速・集中がSP回復のおかげで実質使い放題。加速で足の遅いユニットを前線に押し上げやすい。移動適性を問わないのもキモ。 予知・エースボーナスの最終回避率+15%に集中を合わせると都合75%ぶんの回避ゲインを得られる。このため最前線で単騎反撃無双するユニットと非常に相性が良い。修理・補給装置を載せて補助するとメインがより一層輝く。 最強武装(MBキャノン/MBキャノンALL)の射程に穴が無い。どのようなユニットと組ませても火力底上げが期待できる。P武器ではない点は注意。 EN型換装武器を持たせれば半永久的に戦闘が可能に。EXハードの場合、換装武器ではヴァンピーア・レーザーを超える威力がほとんど無いのが難点か。 【おすすめメイン①】グルンガスト系列・DGG系列・SRX・ジガンスクード・コンパチブルカイザー等特機系 高威力ALL武装・最強武装の火力底上げに。 HPを減らしておき、的にされることで回避の乏しいメインへの被弾を抑える囮にも。 メイン側のSPリソースを割くことなく加速、及び覚醒の併用などによる前線への即時投入、または同ターン再攻撃が可能に。 【おすすめメイン②】エグゼクスバイン・グランゾン 本命はこちら。共に加速・覚醒を持たないので組ませると万事即応が可能になる。 共に最強武装は高EN消費のため、補給装置を持たせてたまにメインの後ろで補給させることで継戦能力を向上させられる。先述の回避ゲインのおかげで囲まれていようが強敵相手だろうが安心して修理補給を任せられる。パーツスロット3を活かすとEXハードでも安定。 【おすすめツインユニット】 移動特性や武器特性によるツインユニット 移動、射程やALL武器の特性を合わせることで運用効率アップを目的とする組み方。例:ライン・ヴァイスリッター+ビルトファルケンorアウセンザイター(要テスラドライブ) 例:量産型ゲシュペンストMK-II改+量産型ゲシュペンストMK-II改(同タイプに換装) 例:グルンガスト系+グルンガスト系 例:ラーズアングリフ・レイヴン+ランドグリーズ・レイヴンorアシュセイヴァー 例:アルテリオン+ズィーガーリオン 例:ソウルゲイン+ヴァイサーガor雷鳳 例:グランヴェール+ビルトラプター・シュナーベルorファービュラリス 合体攻撃や信頼補正によるツインユニット 隣接するよりツインを組んだほうが補正が大きいことを目的とした組み方。例:R-1+ART-1(上記の武器特性も兼ねる) 例:アルトアイゼン・リーゼ+フリッケライ・ガイスト[上記の武器特性も兼ねる] 例:フェアリオンS+フェアリオンG[上記の武器特性も兼ねる] 例:ビルトビルガー+ビルトファルケン 例:α主人公男+α主人公女(ブリット+クスハ、リョウト+リオ等) PP稼ぎを目的としたツインユニット 複数人乗り機体をツインとして周回用にPPを稼ぐことを目的とした組み方。例:SRX+グルンガスト参式(リオまたはタスクで修行を使いつつボス用) 例:SRX+エクサランス・レスキュー(6人にPPがはいり解散して補給修理可能) 例:サーベラス+エクサランス・レスキュー(比較的早めに組めて5人にPPがはいる) この他にも中盤以降ならハイペリオンやフォルテギガス、コンパチなどうまく使えばお得。これらのツインで倒せば倒すほど総獲得PPが増えるので2周目以降の一人あたりの引継ぎPPが多くなる ツインユニットを組む時に注意すべきポイント 地形適応・移動タイプがかみ合っているかどうか。一方が空A陸B、もう一方が空B陸Aでは避けられず当てられず、で悲惨なことになる。また、海MAPの場合は適当に済ますと満足に移動すら出来なくなることも。 このため、強化パーツで適応を補うのが非常に重要。スクリューモジュールやテスラドライブの数は限られるので、つける機体は慎重に選ぶ必要がある。空B陸Aの飛行ユニットにはA-アダプターをつけ、移動タイプ水が無い地上ユニットにスクリューモジュールやテスラ・ドライブを回し、少なくとも移動に苦労することが無いようにしよう。 武器の適性、射程がかみ合っているかどうか。P武器がメインの格闘戦機と長射程の射撃戦メインの機体では、力を発揮できないケースが多くなる。また、ALL武器の射程が噛み合っていると敵を殲滅しやすくなる。 どちらか一方のパイロットが加速を持っているかどうか。SRポイントを狙って速攻する場合、加速の無いユニットはどうしても置いて行かれがち。 射撃戦メインの場合、どちらか一方のパイロットがヒット&アウェイを習得しているかどうか。これまたどちらも持っていない場合も置いて行かれがちになる。 正直グルンガスト2機以外は趣味って感じ。この2機優先してフル改造目指しとけば序盤から終盤までこの2機でいける。どのルートもどっちかいるしな。 - 2013-01-14 16 03 07 ハイペリオンも強いと思ったけどな、加速で最前線に単機で突っ込んで反撃で敵を削っていけたし、擬似2回行動もできる - 2015-06-21 13 06 00 ジガンも普通に使える - 2013-01-14 16 31 34 そもそも無改造EX-HARDですら火力に困らない&攻撃食らっても撃墜されないヌル仕様なんだから、どれ使っても一緒じゃね - 2013-01-14 17 20 26 初心者がこの機体で無双したい!という時に運用指南はありだと思う。 - 2013-01-14 19 52 35 スパロボ中毒の廃人様と初心者を一緒にするなよ(´・ω・`) - 2014-01-17 04 09 16 OGのwikiは味方機体データとかの情報量が凄いからそっち見たほうが参考になるよな 運用指南まで書いてあるし - 2013-01-15 21 23 13 個人的にはバンカランがやたら強く感じる。射程は短めだけど攻撃力高いし、硬いから前線で突撃させれるし、補給あるしかなり使いやすい。 - 2013-01-17 13 07 25 昔のF完とかウィンキー時代みたいにごく一部以外の機体はすべてゴミってわけじゃないし、ちゃんと改造してやればどれもそれなりに使えると思う - 2013-01-17 21 24 41 トロンベの相方、自分はエクセレンだ。同調で高い技量持ってこれるし兄さんは回避upでさらに避ける、エクセ姉様は技能全て自由だから幅も広い、と。空はトロンベにTDだ、弾数とEN別れてるから、ENはそこまで気にならんし - 2013-01-18 22 18 55 ビルガー&ファルケンでゼオラにEセーブ、 - 2013-01-19 00 11 08 連携攻撃を覚えさえてTBS援護が俺のおすすめ - 2013-01-19 00 12 00 確かにコンパチ強いんだが。大幅に見比べて見ると前作に比べてカイザーソードの攻撃力かなり下がってるよな。他のスーパー系にあっさり抜かれてしまうし。前作が強すぎたってのもあるけどグレバトからのバンプレ看板ロボとしてはもうちょっと攻撃力が欲しいとこだな。完全体に期待ってとこか - 2013-01-20 03 11 08 一周目から攻略サイトみちゃあ駄目なんですかね?俺は普通に見ながら楽しんでるけど?ネタバレつまらないとか古臭い思考は辞めたほうが人生楽しいで? - 2013-01-20 13 11 55 見ちゃ駄目なんて誰も言ってないのに勝手な被害妄想した上にどうでもいいお前の持論なんか書き込むなよ - 2013-01-21 00 05 00 というか、おすすめユニットのページでいきなり何を言っているんだ? 書くとこ間違えた?? なんか前提となる会話が前に有りそうなんだが。訳わからんから、ちゃんとツリーで書き込んでね。 - 2013-01-21 01 27 21 ↑ここそういうの書き込むとこじゃないから本来スルーだけど正直ゲームなんて自己満だから別にいいんじゃね。ただ未プレイの人が周りにいたらその人にはその人のやり方があるし聞かれない限りネタバレすんなよ。お前はお前。人は人 - 2013-01-20 22 55 43 修理でレベル上げのときにランドグリーズ(イング)がお勧めだな、MAP兵器4発撃てるしパーツ枠3でカートリッジや地形強化パーツとかも積みやすい。ExHardでもLv99量産するときに大活躍だったわ - 2013-01-21 04 06 35 未だにレイブンズが追加されてないのは何でなんだぜ?それまで全く使ってない状態で、最後の宇宙ルートで出しても通用するぐらいなのに。クリアを楽にするためにオススメするのに見た目に拘る必要はあるのだろうか。 - 2013-02-09 17 41 06 お前が追加すればいい。上でももう追加すりゃいいと言われながら誰も追加しないんだよ。他人任せなら文句は言うなよ? - 2013-02-13 00 13 45 やれとは言わんが、誰も気が向かなきゃ必要でも更新されないのがwikiだ。何故かを考えてもやりたい奴が居なけりゃそれまで。 - 2013-02-15 17 42 38 ラーズアングリフはわかるが、ランドグリーズってゲシュ改Cとそう変わらないよね。セットにしなきゃいけないの? - 2013-02-27 15 28 47 Cとは別物じゃない?ALLの弾数とP武器の性能が違いすぎる。わざわざ換装武器強化して持たせるほどの価値も低いと思う。GやNで使う方が強いし。 - 2013-02-27 22 04 28 Pで勝っててALLで負けてるんでしょ。どっちも低レベルだよ - 2013-02-27 23 03 44 もう入ってるけどおすすめするほどの性能無いだろこいつら。中盤くらいでもう他に秀でたところ無くなって倉庫番になって、もう分岐時くらいしか出る枠無くなるし。 - 2013-03-29 15 51 55 フル改造しなくても照準運動火力をそこそこ鍛えたら加速集中で突っ込んで反撃で削ってやばくなったら加速で下げるだけで最終話までお手軽削り要員で使えるわ。反撃できないことなんてレアだし。後は無改造の機体でも落として回れるし、ボス前に主力が消耗することも無い。 - 2013-03-31 00 29 05 高性能P、ALL、長射程武器、さらにマップ兵器まで揃ってるのはコイツぐらい。何も考えなくていいから特に序盤は優秀だよ。 - 2013-03-31 01 45 50 ソウルゲイン使っておけばok!特にEX-HARD時に闘志持ちとツインのマキシマムブレイク要員として使うとゴリゴリ削ってくれるし - 2013-02-12 23 16 19 初心者向けでEx-Hardはちと……。まぁ、そうでなくても十分使えるけど。 - 2013-03-15 21 58 07 アルブレードカスタムは飛べるし、ボーナスで移動力+1だし、射程7の武器とall武器持ちとバリア貫通P武器でひどく優秀なんだが・・・ - 2013-03-13 08 40 56 火力が息切れしない? 最後まで前線で使うには火力面でテクニカルになってくるし、乗り換え前提の捨てユニット強化は初心者向けじゃないから、玄人向けのいぶし銀だと思うぞ。 - 2013-03-15 21 56 12 飛べるといっても今作で空Bなんかアドバンテージにならないよ。素の火力が低すぎて改造しないと弱いし、フル改造しても他の機体のフル改造と同程度。なら先に強化すべき機体があるでしょ。 - 2013-03-16 11 37 51 使えんことはないが、上位互換が山ほどある中でわざわざ……って感じはする。バランスは取れてるけど、平均的に低い位置でまとまってるからなー。 - 2013-03-16 12 53 32 必要な物が一通りそろってて非常にバランスがいいんだよな。ただ、後半になると総合力で息切れする。『序盤のおすすめユニット。但し、後半息切れするので乗換前提で、ガチ改造はちょっと考えた方がいい』ってとこかね。 - 2013-03-30 12 32 36 ダイゼンガーはリストに入ってないのな。『火力が欲しいならこいつをつかえ。これで駄目なら撃墜は諦めろ』って感じで、運用目的が明確だから使いやすいのに - 2013-03-28 22 51 59 火力ったって基本撤退ボスを倒すときの援護/MB要員じゃん。射程無いから集中砲火浴びるし、意外と脆い。ページの趣旨としては壱式か参式を鍛える方が先だろうよ。 - 2013-03-29 02 33 38 諦めろは言い過ぎ。ある程度改造したら他の合体攻撃とそう変わらないよ。 - 2013-03-29 23 16 25 メインでも援護でもダイゼンガー以上の火力がいるからなあ。個人的にはLv99にするのが大変なのもマイナス。 - 2013-03-30 18 50 28 ジガンスクード・ドゥロをリストに追加してもいいですか?参戦期間の長さ、乗り換えの自由に加えて、耐久装甲も高く、高威力高範囲のPMAP、無消費1-3でそこそこの威力のP武器、初期気力から撃てて高威力長射程のALL、と使いやすい武装も全て揃ってるのでお勧めユニットの条件は十二分に満たしてると思います。 - 2013-04-09 09 24 16 お勧めユニットの条件って何? - 2013-04-09 20 50 17 何度か挙がってはいるのだが、G・テリトリーでENがゴリゴリ削られる事で使い勝手に癖があるとの事もあってか、追加は見送られてるな - 2013-04-10 17 21 32 いや、普通に使ってたらそんな状況殆どないだろ。単機無双させるような運用だとPMAPで敵が蒸発するからそもそも反撃受けないし、長距離ALL主体でもHPと装甲の高さが幸いして敵から殆ど狙われない。 - 2013-04-10 18 22 56 MAP兵器以外の長所・短所は些細な事だからね。コイツのMAP兵器使えば大抵のマップで熟練度余裕ですよ、って点で初心者向けだし、追加に異議なし - 2013-04-10 21 32 05 最大の短所は足の遅さ。対策もちゃんと書けばいいんじゃない?見送られているというよりは「誰か書いてよ」で書かれてないだけだと思うし。」 - 2013-04-11 19 33 02 今作ブースター系は大量に手に入るし、最大射程の長さとPMAPで足回りはむしろいい方 - 2013-04-11 20 16 29 ブースターは多いけど需要も高いし、スロの片方はアダプター推奨だから補正しても遅い〜並。タスクだと加速覚えるのが遅いから相方で加速とかパイ代えるとか対策しないと遅れがちになって使い勝手が下がるよ。 - 2013-04-12 03 12 56 いちいちしょうもないことで噛み付くなよ。高性能電子頭脳2積みとか現実的でない内容ならともかく、ブースター1つや加速持ちと組むなんてどの機体使うにしても当たり前のことだろ。つーか今回飛べない奴多すぎて飛べるってだけで利点だし、どうにもならないならともかく乗せ換えでどうとでもなる内容をいちいち突っ込む方がおかしい。 - 2013-04-12 08 51 33 今作は飛べる奴多いだろ…。ジガンは味方の前に出さなきゃ真価を発揮しないのに足は一番遅い。加速の重要性が他の機体より高いんだから、「乗せ換えでどうとでもなる」じゃなくて、「乗せ換えやツインでどうにかするべき」話。そもそも専用機じゃないんだからパイ候補まで記載するでしょ? - 2013-04-12 10 55 08 足が遅いと言ってもブースター1個で標準並みになるんだし「最大の短所」がその程度なら特に気にするほどでもない。 - 2013-04-12 14 27 34 足の遅さより燃費の悪さが最大の欠点だと思う。反撃ギガワイドブラスターでやることになるからGテリトリーと合わせて集中して狙われるときつい。逆に足が遅いから前に出ない方がいい。使い方考えれば強いが万能型ではないな - 2013-04-12 20 02 02 それもう上で決着付いてる。ターン始めに突っ込んでPMAP撃って、その後から味方が追いつけば射程の長いジガンは狙われにくい。 - 2013-04-12 23 29 13 ようするに色々欠点はあるけど一芸に秀でてるってことだよね。そういう書き方すればいいんじゃない? - 2013-04-13 20 03 10 だから足が遅いとか燃費悪いっていう弱点を補って余りあるほどPMAPが強いからオススメなんだろ。ENなんか移動するだけありゃ十分だわ - 2013-04-13 14 02 12 MAPがEN制ならまだしも弾数制だしな。もしEN切れるほど集中砲火された(敵が固まってた)ら次PPで大量虐殺だろ。欠点はあるけど一芸に秀でてるっつーか長距離狙撃かPMAPで殲滅ってジガンの運用上、どちらも欠点にはならないんだよ。そもそもガチでこいつ使うと一周目だろうが相手のターン回ってこないし。 - 2013-04-14 07 30 50 フル改造でもしないとマップ兵器だけで殲滅なんてできないんじゃない? - 2013-04-14 14 52 44 最近やり直してるエグゼクスバイン+ヴァイスもお手軽で良い - 2017-11-22 18 25 34 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください
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糖尿病内科に勤務する・または今後勤務予定の看護師の方におすすめの 本・書籍・医学書・参考書をご紹介します。 糖尿病は生活習慣病であることがおおい慢性疾患で、ナースが理解することで患者さんのコンプライアンスも左右されます。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● 看護師は糖尿病内科で何を勉強したらいいの? 糖尿病は多くの場合生活習慣病で、患者さんひとりひとりの考え方や、生活習慣に寄り添う看護がとても大切になってきます。 そして看護師は寄り添うために、糖尿病に対して正しい知識を身につける必要があります。 食品に対する誤った情報が氾濫する中で、患者さんに正しい知識を伝えられる看護師になりたいですね^^ ★ 1位 まずおすすめの本は? ■ 糖尿病看護ビジュアルナーシング ★カテゴリー別 人気第1位! 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> まずナースのための、糖尿病看護を勉強するための本と言ったらこちらです^^ 糖尿病の基礎知識、看護・治療・検査の基礎知識が一通り説明されています。 また、イラストや写真も多く大変わかりやすいつくりになっています★ 糖尿病看護の定番で、人気の一冊です♪ ★ 2位 糖尿病の基本的なことを学ぶならば? ■ 病気がみえる vol.3 糖尿病・代謝・内分泌 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 安心の病気がみえるシリーズです★ 糖尿病のことが相変わらずとってもわかりやすく、イラストいっぱいで説明されています^^ 疲れて文字をあんまり読みたくない時もこれならばさらさらっと読むことができます(笑) 病気がみえるシリーズはすっかりおなじみだとは思いますが、糖尿病の基礎的なことをわかりやすく学ぶのにとってもおすすめで大人気の一冊ですよ。 ★ 3位 さらに糖尿病を学ぶならば? ■ 糖尿病まるわかりガイド 病態・治療・血糖パターンマネジメント 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> ナースのための、糖尿病の教科書的な本です。 定番の本で、糖尿病についての知識から指導の仕方、血糖値について、糖尿病患者さんのマネージメントについてわかりやすく学ぶことができます。 糖尿病看護ビジュアルナーシングが実践的な、臨床のための本だとしたら、こちらはしっかりした土台を作るための基礎的な本です。 ● おまけ <おすすめ度・・・★★★★★★★★> 医師からみた「こんな看護師嫌だ!」っていう内容の本です。 看護師からみても嫌になる、 できない看護師あるある がもりだくさんです。 読み物としてとても面白い本ですが、仕事術として実は参考になったりします(笑) ● その他の本はこちらからどうぞ その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your coming! xxx
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